
Директор исполнительный компании Roblox, Дэвид Базуки, заявил, что компания движется к достижению своей цели - размещению 10% игр на платформе, созданных пользователем, на серверах облака компании к концу 2021 года.
Предоставление возможности пользователям создавать собственные игры и делиться ими с другими пользователями на платформе Roblox было важным элементом роста платформы.
"Основная идея заключается в том, чтобы игроки могли создавать контент, который они хотели бы делиться со своими друзьями", - подчеркнул Базуки.
Он также отметил увеличение числа пользователей, зарегистрировавшихся на платформе.