经济 运动 国家 2026-03-25T01:46:28+00:00

Epic Games因《堡垒之夜》问题裁员超千人

视频游戏行业正面临大量失业。Epic Games宣布大规模裁员,理由是《堡垒之夜》人气下降。首席执行官蒂姆·斯威尼解释了原因和公司未来的计划,包括迪士尼的投资。


Epic Games因《堡垒之夜》问题裁员超千人

视频游戏行业在过去三年失去了数万个工作岗位,开发预算的增加、销售额的下降和饱和的市场导致许多游戏公司的增长停滞。然而,Sweeney也承认Epic的一些问题是公司特有的。在博客文章中,Sweeney表示公司将加倍努力于游戏开发,并寻求通过赛季内容、玩法、故事和创新的现场活动来创造令人惊叹的体验。2024年,华特迪士尼向Epic Games投资15亿美元,作为合作的一部分,将把《星球大战》、漫威和《阿凡达》等IP融入《堡垒之夜》的宇宙中。Sweeney在文章中表示:“我们将在今年年底以重大的发布计划开启Epic的下一代。”《堡垒之夜》仍然是玩家最喜爱的游戏之一,根据市场研究公司Circana的分析师Mat Piscatella的数据,2月份在美国PlayStation和Xbox平台的月活跃用户排行榜上领先。由于过去一年在线游戏《堡垒之夜》市场份额的下降,Epic Games将在全球范围内裁减超过1000个工作岗位。首席执行官Tim Sweeney在周二的一篇博客文章中说:“我们的支出远超收入,必须进行大幅削减以维持公司运营。”上周,Epic提高了《堡垒之夜》虚拟货币的价格,并表示:“维护《堡垒之夜》的成本大幅增加,我们正在提高价格以帮助支付账单。”对于像《堡垒之夜》这样需要不断更新并依赖玩家留存来产生收入的游戏来说,几个月的低活跃度或不受欢迎的更新可能是灾难性的。然而,平均游戏时间有所减少,Piscatella在LinkedIn上写道,上个月PlayStation玩家的平均游戏时间为16小时,低于2025年2月的21小时。在与科技巨头的对抗中,Epic Games“在这场战斗中遭受了很多打击,这场战斗对我们和所有开发者来说才开始产生成果”,Sweeney在文章中写道。Sweeney强调裁员与人工智能无关。他指出:“当前的市场状况是我们自早期以来见过的最极端的。”Sweeney提到了影响整个视频游戏行业的几个问题,如日益激烈的竞争、消费者投资减少和游戏机销售放缓。2023年9月,总部位于北卡罗来纳州凯里的公司因类似原因解雇了830名员工。《堡垒之夜》自2017年发布以来一直是市场上最受欢迎的视频游戏之一,Sweeney在博客中写道,最近在提供一如既往的神奇体验方面遇到了困难。在多年的反垄断斗争中,《堡垒之夜》在这些应用商店中一直不可用。该公司表示,现在才刚刚“开始回归移动设备并优化《堡垒之夜》以适应全球数十亿智能手机的阶段”。该公司宣布将为受影响员工提供至少四个月的遣散费,加速股票期权行权,并将医疗保险福利延长六个月。“这次裁员,加上在招聘、营销和取消一些空缺职位方面识别出的超过5亿美元的成本节约,使我们的处境更加稳定。”这是Epic Games在三年来第二次大规模裁员。Xbox玩家的平均游戏时间为15小时,而前一年为19小时。Sweeney近年来也一直在与苹果和Alphabet旗下的谷歌就其移动应用商店应用内购买的佣金问题进行斗争。