《超级银河马里奥:电影》上映后,许多观众会好奇这部电影是否像第一部一样有片尾彩蛋。在《超级马里奥兄弟》第一部电影取得巨大的票房成功后,由宫本茂创造的马里奥角色带来了《超级银河马里奥》的改编,故事的核心角色是罗莎琳娜。《超级银河马里奥:电影》没有,而是有两个片尾彩蛋,遵循了前作成功的模式。具体来说,电影呈现了两个关键时刻:一个是在片尾字幕中段(mid-credits),另一个是在全部字幕结束后的最终场景。在第一部电影中,中段彩蛋展示了鲍瑟在蘑菇王国的囚徒角色,而在最终场景中,可以看到管道里有一个耀西蛋。这两个彩蛋都预示了续集的故事情节,并最终通过预告片和电影本身得到了证实。剧透警告:中段彩蛋是什么意思?第一个额外彩蛋回归了前作中最引人注目的角色之一露米娜。在那里,角色乌奇基试图偷取其他旅行者的物品,直到黛西介入。虽然没有对话,但他的出现有一个明确的功能:预示电影系列中的未来故事。《超级银河马里奥:电影》:任天堂系列电影的重返。这部电影在系列中代表了重要的转变。这个细节作为扩展到其他任天堂宇宙的第一个迹象,但目前尚未得到确认。最终场景:为下一部确认了新角色。在全部片尾字幕结束后,电影呈现了第二个场景,引入了另一个关键角色:黛西公主。该场景发生在所谓的“银河之门”(Gateway Galaxy),这是电影宇宙空间中的一个中心点。鲍瑟展现出更复杂的特质,摆脱了传统反派的形象。灵感来源于2007年发布的电子游戏,故事离开了蘑菇王国,探索了重力起核心作用的太空环境。情节聚焦于碧姬公主,她领导了一场旅程去发现她的起源和身份。也有人指出,其目标是在广阔的场景中探索意想不到的事物。宫本茂的方法和角色演变。马里奥的创造者宫本茂在接受埃菲社采访时解释说,这个想法源于想象一个在太空重力规则下会如何运作的游戏,以及如何将其改编成电影。这位创作者也承认,多年来他一直犹豫是否要将马里奥改编为非互动形式,但当他将这个角色视为一个能够演变为新叙事的“标志性天才”时,他改变了看法。庞大的演员阵容和新角色。这部电影融合了任天堂宇宙中既有的和新角色:罗莎琳娜和卢玛斯,在太空叙事中扮演核心角色;鲍瑟小子,作为冲突中的新棋子;耀西,戏份更多;福克斯·麦克劳德,为可能的衍生剧打开了大门;经典角色如托德和鲍瑟。此外,电影为其反派增添了细微差别。虽然他没有参与这部新作品的主要故事,但他在中段片尾字幕的出现让他再次大放异彩。该场景发生在中心事件之后,展示了角色的转变:这个角色现在在一个监狱中占据控制地位,鲍瑟和鲍瑟小子被关在那里。此外,该场景包含一个重要的彩蛋:福克斯·麦克劳德提到他要回家了,这为与《星际火狐》游戏系列相关的衍生项目提供了可能性。这种方法改变了他传统的角色,并使他成为冒险故事的核心叙事轴。该项目花了大约三年时间开发,汇集了325名设计师,他们致力于构建一个让物理空间规则对观众来说可信的世界。制片人克里斯·梅勒德里解释说,最大的挑战之一是让大众接受这种逻辑作为电影宇宙中自然的一部分。
《超级银河马里奥:电影》有两个片尾彩蛋
关于《超级银河马里奥:电影》片尾彩蛋的新闻。我们了解到中段彩蛋回归了露米娜,而全部字幕结束后的最终场景则介绍了黛西公主。这两个彩蛋都暗示了未来的项目和任天堂宇宙的扩展。