一名玩家对《堡垒之夜》和《我的世界》的开发者以及微软公司提起了诉讼,指控他们导致自己对这两款游戏上瘾。根据《Complex》杂志首次发布的56页诉状,凯登·布莱登(Kaiden Breiden)起诉这些公司未在游戏中纳入“预防措施”来防止成瘾。布莱登指控这些公司存在疏忽和欺诈行为,称其商业做法是“误导性、不公平、不道德和鲁莽的”。他形容自己的游戏习惯是“强迫性和不受控制的”,并在诉状中声称他“无法控制自己的使用”。根据诉状,当布莱登不玩自己沉迷的游戏时,会出现类似戒断的症状。他将戒断症状描述为“愤怒、破坏财产、强迫性和反社会行为”,以及失眠。诉状称,“原告对电子游戏的成瘾对其生活和安全产生了持续而重大的影响”。布莱登要求就痛苦和折磨、精神困扰、医疗费用、律师费以及“因使用被告电子游戏所受的轻微伤害”获得赔偿。近年来,针对游戏开发者的诉讼越来越多,原因是他们被指控设计旨在让玩家陷入成瘾循环的做法。这些诉讼关注的是战利品箱和其他旨在奖励玩家重复和持续游戏的机制。该诉讼于1月23日在纽约南区法院提起。
玩家起诉《堡垒之夜》和《我的世界》开发者
美国玩家凯登·布莱登对Epic Games、Mojang和微软提起了一项具有里程碑意义的诉讼,声称他们的游戏《堡垒之夜》和《我的世界》旨在使人上瘾。原告布莱登寻求损害赔偿,包括身体和精神伤害,并指控这些公司未能实施足够的成瘾预防措施。